这是一款融合了卡牌策略与骰子随机性的roguelike地牢冒险游戏,玩家需要通过投掷骰子来决定战斗结果和探索路线。独特的丑萌画风和魔幻题材背景让人眼前一亮,五个骰子的三次投掷机制让每场战斗都充满变数,既考验策略又依赖运气。最有趣的是死亡三次后会出现特殊帮助机制,让玩家永远不会卡关,这种设计既贴心又能保持挑战乐趣。
游戏介绍
在你将带领英雄穿梭随机生成的地牢,所有行动都由骰子驱动。基础玩法是用五个骰子进行三次投掷,当骰面图案组合符合卡牌需求时就能打出相应效果。卡组限定六张牌,包含火、水、土等六大元素系别,每系都有独特效果——比如火系主打燃烧伤害,水系能冻结骰子,土系则擅长叠加护盾。除了元素卡,还有靠骰子对子触发的特效卡,两者搭配才能发挥最大威力。随着冒险深入,能收集装备强化属性,遇到宝箱房、酒馆等特殊事件,最终挑战各具特色的地牢Boss。
游戏特色
画风绝对是最大特色之一,抽象的英雄造型和怪物设计充满辨识度,场景像移动的艺术画廊。六个职业差异巨大,无畏者适合暴力输出,潜行者能玩冰系无限连,歌颂者侧重治疗续航,每个职业都需要不同构筑思路。装备系统非常自由,没有携带上限,寒冰杖、神奇腰带等神器组合能产生质变效果。最惊喜的是roguelike元素,每次遇到的卡牌、怪物和事件都不同,配合每日挑战模式,重复游玩价值超高。
游戏亮点
核心玩法将策略与运气完美平衡——虽然骰子结果随机,但可以通过锁定骰面、增加骰子数量等技巧提高可控性。卡牌设计很人性化,初始就能看到完整牌库效果,不用担心抽到废卡。符文成长系统让每次失败都有收获,慢慢解锁永久加成。剧情随着地牢深入逐步揭晓,魔幻世界观下的秘密引人入胜。竖屏操作超级友好,单手就能玩,特别适合碎片时间。
游戏优势
轻度DBG机制让构筑压力小,六张牌的卡组容易成型,新手也能快速上手。三百多张卡牌和近百件装备的组合变化无穷,大师难度下需要深度研究机制。美术风格自成一派,暗黑地牢与Q版元素的碰撞让人过目不忘。完全单机无社交压力,随时存档功能特别适合移动端。付费点仅集中在角色解锁,18元就能获得全英雄,平衡性把握得当。
小编点评
这款游戏把骰子的随机性和卡牌策略结合得恰到好处,开局投不出关键骰子会急得跺脚,但突然欧皇附体秒杀Boss时又爽到飞起。最喜欢潜行者流派,配合寒冰权杖能无限循环出牌,看着护甲堆到上千点特别解压。虽然画风第一眼觉得怪,但越看越上头,怪物们的表情包式设计反而成了记忆点。死亡帮助机制简直是手残党福音,三次失败后选Boss血量减半的选项,既保住尊严又推进进度。作为竖屏游戏,通勤时玩完全不占空间,三小时车程打完正好到站。要说最惊喜的还是价格,全角色打包还不到一顿外卖钱,比那些动不动648的良心太多。