目前每位玩家只能拥有一个邻居,这是游戏设定的基础规则。根据官方信息,邻居系统的设计初衷是为了让玩家与好友建立更紧密的互动关系,包括共同建设家园、互相照料农场等。虽然当前版本仅支持一个邻居名额,但玩家可以通过合理规划与好友的亲密度提升方式,为未来可能的邻居系统扩展做好准备。需邻居关系的建立需要双方均开启邻居功能,且亲密度达到200同时还需满足农场主等级10级和摩尔成长15阶的条件。
提升亲密度是申请邻居的核心前提,玩家可以通过多种方式快速积累亲密度。每日与好友聊天、在留言板点赞、为对方的植物浇水或使用双人互动动作均可增加亲密度,其中聊天和双人动作每日可分别提供30点和40点的亲密度上限。赠送礼物也是提升亲密度的有效途径,例如通过琦琦制作的礼包(蔬果+15、鲜花+28好感)可大幅缩短达标时间。建议优先选择活跃度高的好友作为邻居候选人,以确保日常互动的稳定性,避免因对方长期离线导致邻居功能闲置。
若希望未来能够拥有更多邻居,需密切关注游戏版本更新动态。部分玩家反馈称测试版本曾提及后续可能开放更多邻居栏位,但截至当前版本,该功能尚未实装。玩家可提前与多名好友保持高亲密度关系,例如将亲密度培养至接近200的临界值,以便在官方开放新名额时快速完成申请。建议定期参与游戏内社交活动,如节日限定任务或邻居专属活动,这些内容可能为亲密度积累提供额外加成。
解除邻居关系需谨慎操作,单方面解除需消耗1000摩尔豆,而协商解除则无需费用。若当前邻居互动频率较低,可优先尝试沟通协商解除,再重新与其他好友建立关系。邻居关系解除后,原有的公共空间家具将自动归还至各自仓库,需提前做好物品管理。未来若官方增加邻居名额,玩家可更灵活地调整社交圈,但现阶段仍需以优化单一邻居的互动体验为主。
建议将游戏内社交资源集中用于最活跃的好友,同时保持与其他潜在邻居的日常互动,以平衡当前玩法与未来可能性。