压堡阶段的核心目标是高效积累资源与战力,为后续新区落地奠定优势。兵种选择需兼顾资源采集、野怪击杀和基础防御需求,优先训练性价比高的低级兵种,尤其是攻城车(攻城单位)。攻城车负重高、训练成本低,能显著提升资源采集效率,同时避免占用过多战斗兵力。压堡期间不建议过早训练高级兵种,因资源消耗与时间成本不匹配,且七级城堡无法解锁T3以上兵种。
军事科技研发应聚焦步兵与骑兵的基础属性提升,优先解锁T2兵种。步兵生存能力强,适合初期野怪战斗与低损耗防守;骑兵机动性高,可快速完成地图探索与资源点抢占。压堡期间农业科技可通过探索村庄免费获取,因此学院研发应全力投入军事线,确保落地新区后能快速形成战力优势。若特权等级允许,建议开启第二队列同步训练步兵与骑兵,但需严格控制资源分配,避免影响核心建筑升级进度。
野怪击杀是压堡阶段加速卡与资源的重要来源,需配置专职打野武将搭配步兵或骑兵。打野天赋优先点满战利清缴以提升掉落率,主将推荐洛哈或布狄卡等具有群体伤害技能的统帅。兵力规模建议维持在15万以上,以应对高等级野蛮人营地,但需注意避免单次战损过高。压堡第五天后可逐步训练少量弓兵用于补刀,但无需投入加速道具。
压堡后期需为新区落地做准备,应停止非必要兵种训练,集中资源生产攻城车与步兵。攻城车用于迁移后快速采集新区资源,步兵则保障基础防守能力。所有加速道具务必保留至新区使用,确保落地后能瞬间爆发建筑与科技进度。若计划加入竞争性联盟,可提前与盟友沟通兵种分工,避免重复建设。
压堡阶段的兵种策略需以资源积累为核心,通过低成本兵种实现效率最大化,同时为新区的高强度竞争预留发展空间。军事科技与武将培养的优先级高于单一兵种数量,合理规划才能将压堡收益转化为长期优势。