魂灵的放置与养成是提升战力的核心环节,主要涉及魂灵的上阵、护佑以及围绕其展开的重置、升星、进化与共鸣四大玩法。

魂灵系统在小队等级达到56级后解锁,它拥有出阵和护佑两大功能。出阵时,魂灵将作为独立的第五名成员加入战斗,其属性基于所有上阵主力魂师的总属性。每个魂灵还可以护佑一名魂师,大幅提升该魂师的属性,且出战的魂灵本身也可以执行护佑。在涉及多小队的玩法中,每个主力小队都可以配置一个魂灵。

魂灵重置允许你将进化后的魂灵重置年份和阶级,并百分百返还材料,让你可以放心尝试不同培养路线。魂灵升星则消耗重复获得的魂灵碎片,用于提升基础加成并获得随机被动效果。魂灵进化可直接提升属性,进化达到上限后可以进行升阶,升阶将提升最终属性加成和年份,这是培养中需要投入资源最多的部分。
魂灵共鸣是一个需要策略安排的功能。一个魂灵可以共鸣另一个魂灵以提供额外增益,但需已经穿戴、已经共鸣其他魂灵或被其他魂灵共鸣的魂灵,都不能再被新的魂灵共鸣,且解除共鸣时不会返还共鸣材料。

在选择具体的魂灵时,可以根据魂师特点进行搭配以发挥最大效果。天青牛蟒能在释放主动技能时有几率眩晕目标,非常适合唐三、比比东等控制系魂师。十首烈阳蛇可在普攻时附加灼烧效果,是马红俊等灼烧系魂师的标配。对于团队保护,比蒙巨兽这类魂灵是不错的选择,但其伤害较低,有时需要搭配幽冥焰兽等输出型魂灵进行互补。

当魂灵达到高星级并与高级魂环结合时,将产生质变。魂灵升星能提供显著的终伤加成。让魂灵与至少达到八十万年年份的凶兽魂环产生共鸣,可以触发额外的强力效果。装备魂灵本身就能按百分比提升魂环的珍稀属性,当凶兽魂环被放置在魂灵提供的特殊槽位时,这一加成会更为显著。










